El alumno va a trabajar las frutas y verduras a través de la robótica, trabajando así el pensamiento computacional, exactamente con el robot Bee-bot. De esta forma trabajará de forma divertida, creativa y significativa.
La temática con la que se trabaja esta actividad de aprendizaje es la robótica educativa.
El alumno se tiene que enfrentar a una serie de preguntas y retos para ver si conocen las frutas y verduras, que anteriormente se han trabajado en el aula. ¿Sabrá nuestra abeja (Bee-bot) llegar a la fruta o verdura indicada?
El producto final de esta actividad de aprendizaje es un reto robótico. A través de este panel podemos trabajar diferentes saberes básicos, con el objetivo final de llegar a la fruta o verdura que le indicamos al alumno.